<용무의 게임정보>안녕하세요. 용무입니다. 판가 개척한 신작 슈팅게임 데드록이 공식 발매하기구 전에 큰 대중성를 얻고 있습니다. 기밀 테스트에 무려 9만명 가까운 플레이어가 참여했다고 하는데요.
데드록은 모 게임인지 살펴보도록 하겠습니다. 데드록데드록은 판가 개척중인 6:6 단결대전광역시 슈팅게임입니다. 하지만 딴 슈팅게임는 딴부분이 있습니다. 곧 롤과 같은 MOBA갈래를 섞은 게임이라는 것인데요.
맥연히 봐도 오버워치와 팀 포트리스를 섞어놓은듯한 겉모양입니다. 꼬마맵을 살펴보면 꼬마언들이 서로 싸우며 대체하는 겉모양을 볼수 있고,타워로 보이는 건물물 근골이 깎여지는 겉모양도 확인할 수 있습니다. 이렇듯 롤과 같이 초반에는 선전을 진행하다가 타워가 깨지면서 한타 페이즈로 돌입하는 기법입니다. 캐릭터들의 근본스킬자수데드록의 캐릭터는 근본적으로 구르기, 슬라이딩, 점프대시, 2단점프 등 다양한 양도 성능을 근본적으로 제공합니다.
그래서 전투 스피드가 빠른데요. 전장 복고를 빠르게 할 수 있는 집선도 맵각지에 설치되어 있어죽은 후 부흥하더라도 빠른 시간내에 전투곳까지 양도이 가능합니다. 다양한 캐릭터현재 공개된 캐릭터는 21명 입니다. 캐릭터들마다 각개의 특징을 가장귀고 있는데요.
캐릭터가 너무 많기 때문에 다 설명을 강구 못하지만 대표적인 캐릭터를 살펴보면 빈딕타빈딕타는 저격총를 사용하는 캐릭터로 근본간과가 줌 모드시 강력한 피해량을 가장귀고 있습니다. 게다가 계획표시간 공중을 비상할 수 있고 적을 속박할 수 있습니다. 간과가 적을 관류하기 때문에 적들이 한줄로 서있다면 원샷 6킬도 가능한 캐릭터입니다. 오탄당인산회로오탄당인산회로은 얼음수류탄을 던져 적들의 동작을 느리게 만들고 빔 간과를 사용하는 캐릭터입니다.
게다가 방벽을 만들어 적과 아군을 남김없이 가둬버릴수도 있는데,방벽이 생성되면 아군은 힐을 받게되고 맞은편의 동작은 느려집니다. 게다가 빙기를 타듯이 공중으로 뛰어 오를수 있는 스킬자수도 가장귀고 있는데이때 만들어진 얼음계단은 아군도 사용할 수 있습니다. 아이비아이비는 가고일 처럼 생긴 캐릭터입니다. 공중을 날아다닐수 있고, 불안전하다 때는 좌상으로 둔갑해 언뜻동안 무전이 되기구 합니다.
게다가 아군과 기신을 연결하면 치유동량과 공난력을 증폭시킵니다. 기론결국으로 기론라는 캐릭터입니다. 시간을 조절하는 캐릭터인데요. 방벽을 설치해 적에게 지속적인 피해를 주기구 하고, 관계 방벽에 마찰하다 투송장는 정지되어 버립니다.
즉 맞은쪽이 쏘는 총알이 방벽에 맞으면 방벽에 멈춰버립니다. 경쟁와 곳를 바꿔버리는 스킬자수을 가장귀고 있기 때문에 결정적인 한방이 기중하다때 도용한 스킬자수이 될것 같습니다. 금방까지 판의 신작 슈팅게임 데드록을 살펴봤습니다. 계산스트라이커를 대공성명령하다 판!새로운 슈팅게임을 공성시킬수 있을까요? 데드록의 공식 발매일은 현재 미정이며, 국어 뒷바라지도 미정입니다.
Playing IP 뒷손질 PFA 2. Playing OOP 뒷손질 PFA 3. Playing IP 뒷손질 Cold Caller 4. 포스트 플랍은 밑 경로 8개로 나뉘어짐1.
M뒷손질tering 3B Pots 6. 검사 Raising 7. Postflop 멀티웨이스피커시스템 8. Playing OOP 뒷손질 Cold Caller5.
일반적인 결례와 대거리법:C-bet vs 첵-백: 언제 C-bet을 하고 언제 첵-백을 해야 하는지. 베팅 척수: 마땅하다 베팅 척수 간택. 첵-레이즈 대거리: 첵-레이즈를 맞았을 때의 대거리 기법. OOP Simplification-포스트 플랍 코스 구성40BB 끝의 딥 스택: 딥 스택 상황을 다룹니다.
리버에서의 베팅과 포기: 언제 베팅을 끊임없이하고 언제 포기할지, 첵-레이즈 대거리법, 블락커 경기. GTO와 익스플로잇GTO 접근: 최적의 경기 이론 접근 기법을 광대지만, 경쟁의 바람을 고구려하지 않습니다. 익스플로잇 접근: 경쟁의 바람을 이용하여 경기에서 득리을 취하는 기법을 배웁니다. 턴과 리버 군략:턴에서의 검사와 선도: 언제 첵-백을 하고 언제 끊임없이 베팅할지.
고착된 벳사이징: 상황에 맞는 다양한 벳사이징을 고용해야 합니다. 플랍 첵-레이즈 빈도 낮음: 첵-레이즈를 더 곧잘 고용해야 합니다. 프리플랍과 리버의 연결성 결여: 프리플랍부터 리버까지의 동작을 연계시켜야 합니다. 일반적인 결례랜덤 50% 팟 척수 베팅: 다양한 베팅 척수를 고용해야 합니다.
보드 텍스쳐: 보드 텍스쳐와 경쟁의 레인식에 따라 C-bet 빈도를 조절합니다. 순수 블러프 C-bet: 폴드 형평법가 높은 상황에서 고용. 세미 블러프 C-bet: 오버코트카드나 백도어드로를 가진 상황에서 고용. C-bet 군략위치 인식: 가장 낮은 C-bet 빈도는 UTG vs UTG+1, 가장 높은 빈도는 UTG vs BB.
베팅 척수33% 팟 척수 베팅: 경쟁의 에어나 6아웃 핸드를 폴드시키기 위험 고용. 66% 팟 척수 베팅: 더 많은 폴드 형평법를 얻기 위험 고용. 리버에서의 큰 베팅: 경쟁의 탑페어볼나 세컨페어볼를 폴드시키기 위험 고용. 벨류 C-bet: 세 번 강속부절된 벨류를 얻을 수 있는 상황에서 고용.
플랍에서 오버코트 폴드 하지 않기: 플랍에서 탑페어볼나 강한 핸드를 쉽게 폴드하지 않습니다. 명세한 핸드 예제 개괄핸드 예제 1: 세컨 페어볼 경기상황: CO에서 108s으로 오픈 레이즈, 빅가리개 콜. 플랍: 세컨 페어볼로 첵-백. 첵-레이즈 대거리경쟁의 위치과 빈도 인식: 빅가리개 첵-레이즈는 더 위크한 과우가 많습니다.
리버: 경쟁 45% 팟척수 베팅, 나타내다지 걸음. 검토: PIO 솔버 고용, 콤보 수 계량, 최적의 콜 레인식 수립. 핸드 예제 2: 리버에서의 폴드상황: CO에서 오픈 레이즈, 빅가리개 콜. 턴: 경쟁 베팅, 콜.
턴: 검사 후 경쟁 큰 베팅. 리버: 폴드 걸음. 검토: 리버에서 미니멈 방비 빈도(MDF)와 블러프 빈도 계량. 플랍: 건식세탁 보드, 작은 베팅.
플랍: 경쟁 동크 벳, 작은 척수 콜. 턴: 경쟁의 작은 베팅에 레이즈. 리버: 콜. 핸드 예제 3: 동크 벳 대거리상황: CO에서 오픈 레이즈, 빅가리개 콜.
턴: 첵. 리버: 벨류 벳. 검토: 경쟁의 레인식가 캡된 상황에서 공격적인 벨류 벳. 플랍: 바텀 페어볼로 첵.
플랍: 플러쉬 드로로 작은 베팅. 턴: 작은 베팅. 리버: 블러프. 핸드 예제 7: 플러쉬 드로와 블러프상황: J5s으로 오픈 레이즈, 빅가리개 콜.
핸드 예제 8: 빅 가리개에서의 레이즈상황: 84o으로 빅가리개에서 레이즈. 플랍: 세컨 페어볼로 첵. 턴: 작은 베팅. 검토: 드로 핸드를 고용한 트리플 베럴 블러프 군략.
검토: 위크한 핸드로 블러프 베팅을 통석 경쟁의 폴드 유도. 턴 경기 & 벳 사이징근본 관념턴 카드의 가치: 턴에서 떨어지는 카드가 기신의 레인식와 경쟁의 레인식에 모 반영을 미치는지 검토해야 합니다. 벳 사이징과 SPR: 리버에서의 SPR을 고구려하여 턴에서 마땅하다 베팅 규모를 간택합니다. 리버: 블러프.
선도 베팅 대거리: 경쟁의 선도 베팅(동크 베팅)을 받을 과우, 그 베팅 규모와 경쟁의 경기 기법에 따라 레이즈나 콜을 걸음합니다. 첵-레이즈 대거리: 턴에서 첵-레이즈를 당했을 과우, 경쟁의 레인식가 강할 가성이 크므로 오버코트 폴드를 고구려해야 합니다. 예제 1: UTG+1 오픈 레이즈 및 빅가리개 콜상황: UTG+1에서 오픈 레이즈, 빅가리개가 콜. 군략블랭크 턴 카드: 턴 카드가 플랍과 큰 차이가 없는 블랭크 카드일 과우, 블러프 빈도를 줄이고 벨류 핸드로 솔선권을 계속합니다.
턴 베팅: 경쟁의 콜링 레인식가 약해진 상황에서 끊임없이 베팅. 핸드 검토: 파켓 99, 1010을 블락하고 오픈-엔드 직구 드로를 가짐. 예제 2: 성업률로 MP 오픈 레이즈 및 SB 콜상황: MP에서 성업률로 오픈 레이즈, SB가 콜. 플랍 C-bet: 턴 카드가 J이며, 경쟁의 Jx 레인식가 제한적격자.
리버 경기: SB가 레귤러일 과우, A9, A10으로 끊임없이 콜 가성 낮음. 예제 3: 단추에서 오픈 레이즈 및 피쉬 빅가리개 콜상황: 단추에서 오픈 레이즈, 빅가리개가 피쉬. 플랍 및 턴 베팅: 경쟁가 루즈한 콜링 레인식. 턴 첵-백: 블랭크 턴 카드에서 블러프를 포기, 세컨드 베럴 유도.
예제 4: 성업률s로 3벳 및 빅 피쉬 스몰 가리개 콜상황: 성업률s로 3벳, SB가 콜. 플랍 베팅: 에어 핸드 폴드 시키기 위한 베팅. 턴 카드: 9, 8처럼 오버코트카드 아닌 상황에서 세컨 베럴 가. 블러프 감량: 피쉬 경쟁 시 블러프 빈도 줄이기, 벨류 핸드로 큰 베팅.
예제 8: 22 핸드상황: 단추에서 22로 오픈 레이즈, 빅가리개 콜. 턴 오버코트 베팅: 경쟁의 작은 첵-레이즈 대거리. 리버 올인: 경쟁의 랜덤 Ax 핸드 경쟁로 맥스 벨류 갈구. 리버 대거리: 턴에서의 오버코트 폴드 소요, 경쟁가 강한 벨류 핸드 가질 가성 높음.
리버 베팅: 작은 척수로 블러프 빈도 높임. 폴드 걸음: 경쟁의 바람에 따라 리버 블러프 가성 낮음. 예제 10: A4o 핸드 (WCOOP 메인 이벤트)상황: CO에서 오픈 레이즈, 경쟁의 턴 첵-레이즈. 예제 9: J10o 핸드상황: J10o로 오픈 레이즈, 플랍 및 턴 베팅 후 경쟁의 첵-레이즈.
리버 대거리: 폴드가 최적, 경쟁의 플러쉬 드로 가성 높음. 리버 경기커밋된 감을 피하기많은 돈을 넣었다고 해서 무조건 커밋된 감을 받아서는 안 됩니다. 플랍 벳, 턴 레이즈에 콜했다 해도 리버에서 어그레션을 보이는 경쟁에게 항상 콜할 소요는 없습니다. 턴 베팅: 잘못된 베팅 걸음, 리버 블러프 유도 가성 낮음.
GTO 접근법리버는 굉장히 까다롭다 스트릿이기 땜에 GTO 곁에서 접근할 소요가 있습니다. 리버에서의 레인식 인식가 주요하며, 가냘프다 레인식를 폴드하고 탑 레인식를 블러프 캐쳐로 계속해야 합니다. 리버 올인에 대거리할 때는 턴에서 오버코트 폴드를 피하기 위험서라도 기신의 레인식를 잘 구성해야 합니다. 특히 리버 카드가 블랭크일 때는 경쟁가 강한 핸드를 가졌을 가성이 큽니다.
가장 가냘프다 레인식를 폴드하고, 탑 레인식와 바텀 레인식를 적절히 배급해야 합니다. 리버에서 올바른 걸음을 내리기 위험서는 경쟁의 레인식와 기신의 레인식를 남김없이 고구려해야 합니다. 리버 블러프충동적인 경기 방예충동적으로 걸음을 내리지 않고 충분한 시간을 들여 생각해야 합니다. 핸드 레인식 검토기신의 핸드가 리버에서 어디여에 위치하는지를 인식해야 합니다.
경쟁 검토경쟁가 레귤러인식 피쉬인식를 판단하고, 이에 맞는 경기를 해야 합니다. 경쟁의 레인식가 강한지, 가냘프다지를 고구려하고, 오버코트 블러프나 오버코트 폴드를 해야 하는 상황을 판단해야 합니다. 리버 벨류 벳형평법 근거 벨류 벳리버에서 벨류 벳을 할 때는 경쟁의 콜링 레인식에 엄동설한 50% 끝의 형평법를 가장귀고 있는지 확인해야 합니다. 경쟁의 레인식와 기신의 레인식를 검토하고, 블러프 캐쳐를 계속해야 합니다.
마땅하다 벳 척수리버에서의 벳 척수는 경쟁의 콜링 레인식에 따라 달라집니다. 작은 척수로 베팅할 때는 위크한 벨류 핸드로, 큰 척수로 베팅할 때는 강한 핸드로 해야 합니다. 경쟁의 콜링 레인식에 맞춰 마땅하다 벳 척수를 간택해야 합니다. 경쟁의 콜링 레인식에 맞춰 벨류 벳을 걸음해야 합니다.
경쟁의 벨류 레인식를 블락하는 핸드를 굴절해 블러프를 시도하고, 폴드 레인식를 블락하는 핸드는 피해야 합니다. 리버 경기 핸드 예제핸드 예제 1: A4o 다이아몬드 모노톤 플랍상황: 플랍에서 A4o로 턴까지 콜을 계속. 과제: 턴에서 레인식를 인식하지 못하고 콜을 한 후 리버에서도 가난하다 걸음을 맞이함. 블락커 경기블락커 굴절블락커 경기는 경쟁의 폴드 레인식를 블락하는 핸드로 블러프를 시도해야 합니다.
플랍과 턴에서 오버코트 폴드를 하지 않는 것이 주요. 핸드 예제 2: 리버 공목 경기상황: 리버에서 공목를 가장귀고 있음. 검토: 공목와 같은 강한 핸드로는 당연히 콜을 해야 하지만, 같은 상황에서 A9s, QQ를 가졌을 때의 경기를 고구려. 가르침: 리버 상황에서 기신의 핸드가 바텀 레인식에 속하는지 인식하고 폴드를 할 수 있어야 함.
리버에서의 레이즈에 엄동설한 대거리은 경쟁의 레인식와 우리의 레인식를 남김없이 고구려해야 함. 핸드 예제 3: 45s 블러프상황: 45s으로 플랍부터 리버까지 블러프를 시도. 가르침: 리버에서 블러프를 할 때는 바텀 레인식부터 시작해야 함. 가르침: 경쟁가 피쉬인식 레귤러인식를 판단하고, 피쉬일 과우 직구 뒤의 핸드를 나타내다 수 있음.
리버 벨류 벳 핸드 예제핸드 예제 1: AA로 리버 9 대두상황: AA를 가장귀고 위치하다가 리버에 9가 대두한 상황. 과제: 리버에 9가 뜬다면 AA로 벨류 벳을 하지 않는 것이 좋음. 가르침: 경쟁의 드로가 메이드되었을 가성을 고구려해 검사로 돌리는 것이 주요함. 경쟁의 폴드 레인식를 블락하지 않는 핸드로 블러프를 시도해야 함.
핸드 예제 2: 1095 플랍에서의 블러프상황: 1095 플랍에서 45, 87, J8, QJ 등으로 블러프를 시도. 가르침: 리버에서 올바른 양의 블러프를 찾기 위험 바텀 레인식부터 시작하는 것이 주요함. 경쟁의 스냅 폴드 레인식가 많아지도록 바텀 레인식부터 블러프를 시도해야 함. 콜을 받을 수 있는 핸드보다 좋은 핸드가 많지 않다면 벨류 벳을 하지 말아야 함.
가르침: 경쟁의 벨류 레인식를 블락하는 핸드로 블러프를 시도해야 하며, 폴드 레인식를 블락하는 핸드로는 블러프를 해서는 안 됨. 포스트 플랍 턴 & 리버 경기 군략 (명세)리버에서의 SPR(스택 대 팟 비율) 고구려리버 SPR의 가치리버에서의 베팅 군략은 턴에서의 SPR을 고구려해야 합니다. 리버 올인: 벨류 핸드를 가졌다면 턴에서 굵다 베팅하여 리버에서 올인할 수 있는 SPR을 남기는 것이 주요합니다. 블락커 경기 핸드 예제핸드 예제 1: 64o 핸드상황: 경쟁의 특수 핸드를 블락하는 64o 핸드.
예제: 턴 경기에서 SPR 고구려상황: UTG+1 오픈 레이즈 후 플랍 C-bet, 턴에서 J이 깔림. 턴 베팅: 경쟁의 Jx 핸드 비율이 낮고, 우리의 레인식에 유리하므로 베팅을 지속. 리버 SPR: 턴에서 마땅하다 베팅을 통석 리버에서 올인할 수 있는 SPR 담보. 숏스택 상황: 숏스택일 과우, 턴에서 1/3 팟 척수나 1/2 팟 척수로 베팅해도 리버에서 올인을 할 수 있습니다.
경쟁의 검사: 턴에서 경쟁가 다시 검사하면, 거개의 과우 강한 핸드가 없다는 기호로 이해. 예제: J5s 핸드상황: 플랍 AA6 보드에서 첵-백 후 턴에서 딜레이 C-bet. 기운: 경쟁의 K원근, Q원근 핸드가 폴드될 가성이 높아짐. 건식세탁 보드에서 경쟁의 반응건식세탁 보드에서의 첵-백 군략건식세탁 보드: A원근 보드나 페어볼 보드에서 플랍 첵-백 후 턴에서 딜레이 C-bet을 통석 경쟁의 반응을 관찰합니다.
블락커 굴절블락커 핸드의 가치좋은 블락커: 블락커 핸드는 경쟁의 강한 핸드를 막고, 우리의 블러프 공성 개연량을 높입니다. 예제: A5s를 고용하여 K26r 보드에서 블락커 값 수행. 예제: A5s 핸드상황: 미들 위치에서 A5s를 가졌고, 보드에 K26r가 깔림. 플랍에서 K원근, Q원근로 콜했더라도 턴에서 백도어 드로가 없는 한 나타내다 가성 큼.
또한, Q5s, J5s 같은 핸드로 콜할 가성 낮음. 형평법 담보: A나 또 다른 5가 뜨면 투페어볼, 트립스로 발달 가. 경쟁가 Kx 원페어볼를 가장귀고 위치하다면 충분한 형평법 담보 #홀덤핸드, 글공부, 가까이하다, #홀덤핸드리뷰, 머리빗, #홀덤, #홀덤공유, #홀덤AA, 고수풀 . 블락커 값: AK, KQ, KJ 등 강한 Kx 핸드를 블락하여 경쟁가 가질 가성 낮춤.